ওভারওয়াচে দক্ষতা নির্ধারণ (এসআর) সিস্টেম (04.20.24)

ওভারওয়াচ এসআর সিস্টেম

ওভারওয়াচ একটি অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেম যা প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্যে এসে নিজের জন্য একটি বড় নাম তৈরি করেছে। উত্তেজক এবং তীব্র গেমপ্লে যেটি অফার করে তা গেমটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক। কোনও ম্যাচে কখনও নিস্তেজ মুহুর্ত হয় না এবং মানচিত্রের কোথাও কোথাও লড়াই চলতে থাকে all লোকেরা খেলা বিরক্ত না হয় এবং প্রতিটি নায়ক পুরোপুরি ভারসাম্যহীন এবং না তা নিশ্চিত করার জন্য সময়ে সময়ে প্যাচগুলি প্রকাশ করে যতটা সময় দেওয়া হয় ঠিক তেমনি মজাদার রাখার চেষ্টা করার জন্য হিমশৈল তার যথাসাধ্য চেষ্টা করেছে Bl নায়কের একটি অন্যায় সুবিধা রয়েছে

গেমটি খেলাগুলি অ-পেশাদারদের জন্য যেমন হতে পারে তেমন প্রতিযোগিতামূলক রাখতে নিশ্চিত করে। ওভারওয়াচের সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক খেলাটি ভাল এবং খারাপ জিনিসের জন্য বেশ বিখ্যাত। গেমটিতে দক্ষতা নির্ধারণের সিস্টেমটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে যে খেলোয়াড়েরা ততটা ভালো নয় এমন খেলোয়াড়দের থেকে দূরে রাখা হয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য একটি দুর্দান্ত ব্যবস্থা রয়েছে

জনপ্রিয় ওভারওয়াচ পাঠ

  • ওভারওয়াচ: গেঞ্জি (উডেমি) এর সম্পূর্ণ গাইড
  • ওভারওয়াচ (ওডেমি) এর সম্পূর্ণ গাইড
  • ওভারওয়াচ দক্ষতা নির্ধারণ (এসআর) সিস্টেম

    স্কেল রেটিং সিস্টেম ওভারওয়াচের একটি সহজ তবে কার্যকর সিস্টেম যা গেমসকে খেলোয়াড়দের তাদের দক্ষতার সাথে সর্বাধিক উপযোগী এমন স্তরে রাখার অনুমতি দেয়। এই সিস্টেমটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা তাদের মতো একই স্তরের খেলাগুলির বিরুদ্ধে খেলবে এবং ম্যাচটি সুষ্ঠু। আপনার দক্ষতার রেটিং কী তা স্থির করে এমন অনেকগুলি কারণ রয়েছে যা আপনার সামগ্রিক পারফরম্যান্স থেকে ম্যাচের ফলাফল পর্যন্ত গেমটি সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে আপনি প্রতিযোগিতামূলক খেলাগুলি থেকে কতটা এসআর অর্জন করেছেন বা হারিয়েছেন

    “যদিও 'অন ফায়ার' সিস্টেম এবং ম্যাচমেকিং সিস্টেম উভয়ই আপনার অন্তর্নিহিত পারফরম্যান্স ট্র্যাক করার চেষ্টা করছে, আপনি 'আগুনে' কাটাচ্ছেন এমন পরিমাণ কোনও ম্যাচের পরে আপনার এসআর সমন্বয়গুলিকে সরাসরি প্রভাবিত করে না, কিছুটা পারস্পরিক সম্পর্ক রয়েছে দুটি সিস্টেমের মধ্যে, তবে কোনও সরাসরি লিঙ্ক নেই। আমরা অন্যকে প্রভাবিত না করে একটিতে পরিবর্তন আনতে পারি, ”ওভারওয়াচের প্রিন্সিপাল ডিজাইনার স্কট মার্সার এক সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যেখানে তাকে গেমস প্রতিযোগিতামূলক খেলা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল।

    তবে এর অর্থ এই নয় যে এতে ভাল করা খেলাটি তেমন গুরুত্বপূর্ণ নয়। "আগুনে থাকা" বা নিয়মিত পর্যায়ে পদক প্রাপ্তি প্রতিটি জয়ের পরে আপনার দক্ষতা নির্ধারণের পরিমাণ কত বাড়বে তা সম্পর্কিত একটি ছোট্ট দ্বিধা সরবরাহ করবে তবে আপনি যে সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য দ্বিধা পেতে পারেন তা হ'ল বিজয়ী ধারাবাহিকতা চালিয়ে যাওয়া। একটানা আরও বেশি ম্যাচ জিততে গেমটি ধীরে ধীরে আপনার অর্জনের পরিমাণ বাড়িয়ে দেয়।

    গেমটিতে একটি ক্ষতির পরে এসআর হ্রাস করার জন্যও একই রকম ব্যবস্থা ছিল তবে ব্লিজার্ড কিছু পরিবর্তন করেছে যা এসআর সিস্টেমটিকে আরও উন্নত করেছে। স্কট মারসার সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, "আপনার এসআর বলতে বার বার ক্ষতির ব্যবহার আরও বেশি হ্রাস পাবে, তবে আমরা সম্প্রতি রেখার প্রভাবগুলি হ্রাস করেছি যাতে তারা আপনার এসআর সমন্বয়কে ত্বরান্বিত না করে," স্কট মেরার সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। এখন, যদিও ক্ষতির অর্থ এসআর-তে একটি নির্দিষ্ট ড্রপ, তবে আপনার পুরো দক্ষতা স্তরটি পরিবর্তনের আগে আপনি কয়েকটি সম্ভাবনা পান।

    খেলোয়াড়দের আরও ভাল বোধ করার জন্য খেলাগুলি খেলোয়াড়দের আরও ভাল মনে করার জন্য কিছুটা কম রাখে তাদের গেমগুলিকে খুব বেশি স্থাপন না করে জিততে হবে তাই তারা হারাতে এবং এসআরকে বাদ দেয় কারণ অন্য খেলোয়াড়রা তাদের চেয়ে ভাল ছিল। গেম ডিজাইনার প্রচুর ডিজাইনার বিভিন্ন ধরণের গোলের মধ্যে ট্রেড অফ করেন যা কখনও কখনও বিপরীতে কাজ করে, "মারসার তার সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এটি সেই জায়গা যেখানে আমরা আপনাকে প্রাথমিকভাবে হ্রাস করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম তাই আপনি খেললে আপনার আরও ইতিবাচক অভিজ্ঞতা হয়” "

    গেমসের এসআর সিস্টেমটি ত্রুটিযুক্ত বলে অনেকের নেতিবাচক মতামত নির্বিশেষে ওভারওয়াচ আসলে এসআর গণনা করতে এবং খেলোয়াড়দের কীভাবে তারা রাখে খুশি রাখার জন্য দুর্দান্ত কাজ করে


    ইউটিউব ভিডিও: ওভারওয়াচে দক্ষতা নির্ধারণ (এসআর) সিস্টেম

    04, 2024